2004-10-15から1日間の記事一覧

動き補償最適化の続き

前回は単純なコピーのみ。今回は演算が平均。元のコードのアルゴリズム。 uint8_t *src, *dst; for (int y = 0; y for (int x = 0; x dest[y][x] = (src[y][x] + src[y][x + 1] + 1) / 2;もちろん本物はループ展開などの高速化はしてあるけど、要約するとこ…

新機種 SL-C3000 きた?

http://digit.que.ne.jp/visit/index.cgi?2004%c7%af10%b7%ee#p2004%2f10%2f なんか本当っぽい。PXA270は歓迎。クロックが低いのが微妙ですが。のちのち高クロック版が出そうなのがさらに微妙。 問題はビデオまわり。2700Gなら嬉しいけどそれはなさげ。PXA27…