今日の作業

割り込み利用版ダブルバッファリングが出来たかも。でも、OSDがチラつく。むぅ。

flipが完了するまでioctlをブロックするようにしたら、チラつきは無くなった。そのかわり映像の動きがガクガクに。あぁなるほど、速度とチラつき無しを両立するためにトリプルバッファリングがあるのか。今まで色々なソフトの設定項目にトリプルバッファリングの文字を見てきたけど、はじめて存在意義がわかった。

割り込みの使い方については、このへんを参考にしました。感謝。