今日の作業
10:52 - Acoveaの準備
現状のリリース用MPlayerのビルドに要する時間は約4分。んで、Acoveaのデフォルト設定だと2000回ほどベンチマークが実行される。このままでは解析完了まで約6日も掛かってしまう。とてもそんなには待てないが、有意な結果を出すためにも試行回数を減らすわけにはいかない。なんとかビルド&テストの時間を削っていこう。
とりあえず、MPlayerを実行してベンチマークを取るときに、頭から600フレームしか再生しないようにする。このへんにも動きの激しいシーンがあるので、テスト対象としては十分だろう。実行時間は約10秒。
configureのオプションに--disable-featuresを追加しまくって、自動判別に掛かる時間とコンパイルするソースの数を軽減する。この時点で1分ほど速くなり、約3分でビルドが終わるようになった。
まだ全然遅いので、libavcodec, libmpcodecs, libaf, libmpdemux あたりのMakefileをいじって必要の無いコーデック、フィルタなどを外す。ソースコードも改変しなければならなく大変だった。
その甲斐もあり、約1分10秒ほどでビルドが完了するようになる。解析完了までの時間は約44時間ってとこか。まぁ待てなくもない。ちなみにMPlayerの実行バイナリサイズは2MB。
あとはdistccをかますくらいしか思いつかないけど、面倒だからいいや。忙しくてザウルスを触れないときに解析を開始しよう。あー、その前にとりあえず試行回数500回程度で解析してみるかな。
13:17
ひとまず -p 3 -n 15 -g 10 で解析を始めてみた。予定通りに10時間ぐらいで終わるといいんだけど。
23:18
起床。お、終わってる。
Acovea 5.0.1 (compiled May 3 2005 13:14:54) Evolving Better Software Invented by Scott Robert Ladd (scott.ladd@coyotegulch.com) Coyote Gulch Productions (http://www.coyotegulch.com) test application: benchmarks/almabench.c test system: colinux config description: gcc 3.4 XScale test configuration: config.acovea acovea version: 5.0.1 evocosm version: 3.0.0 test start time: 2005 May 03 13:17:28 # of populations: 3 population size: 15 survival rate: 10% (2) migration rate: 5% (1) mutation rate: 1% crossover rate: 100% fitness scaling: sigma generations to run: 10 random number seed: 2005182686 testing mode: speed
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おぉ、なかなかいいかも。これは世代数を増やしてもう一度やらねば。