2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧

今日の開発

% cumulative self self total time seconds seconds calls s/call s/call name 0.09 254.28 0.25 4227600 0.00 0.00 clear_blocks_c プロファイルではこの通りだったのに、iWMMXtで最適化してみたら1秒速くなった。あれ、-0.75秒?いままでself secondsが1…

今日の作業

MPlayer最新版のマージミスを発見。丁度MPEG-4デコードのトコに無駄な処理が入ってしまっていた。これで以前と同等以上の速度になるかな。crosstoolでの gcc-3.4.5 のビルドも完了。いつのまにか、-march=iwmmxtでtoolchainが作れるようになってる。たぶん遅…

MPlayer-CVS-20060329

マージ完了。ちょっと重くなっているような? MPlayerそのものが重くなったのか、ビルドが悪いのか、テストが悪いのか分かんない(以前の手順とか覚えてないんで)。まぁいいや。あと、 - gcc-3.4.3 -> gcc-3.4.5 - IPP-4.1 -> IPP-5.0.1 うお! IPPに YUV420 …

ZPlayer-0.1.1 に向けて

- http://atty.skr.jp/zplayer/query?status=closed&milestone=0.1.1マイルストーンを 0.1.1 に設定しているチケットを全てクローズした。近々リリースします。

ごっつ久しぶり

ルータが届いたので、ネットワークの設定をして、gpeになっていたザウルスをQtopiaに戻して、以前の開発環境を復帰させました。実は GW-CF11X も結構前に買ってたりするんですが、Qtopia環境のほうではAd-hoc接続が安定せず、放置しています。(OpenZaurusでh…

んで

久しぶりザウルスの開発環境(coLinux)を使おうとするものの、ネットワーク構成が変わってるんでハマりにハマる。ルータ使わずにWindowsのPPPoEを使ってると、ホント意味がわかりません。インターネット接続共有とか。というわけで、とりあえずってことで PLA…

atty.skr.jp リニューアル

昨年の11月からチマチマとCMSMSを試していましたが、それなりに形になってきたので一気にPukiWikiと交換しました。CMSMSはかなりイイですよ。

MPlayer CVS版

やっと http://atty.skr.jp/?BugTrack%2F7 が直ってる。 そろそろ最新版をベースとしてバイナリを作り直したいなぁ。 ただ、今のザウルスには、なぜかOpenZaurusが入っていたりするわけですが。

英雄伝説 空の軌跡 SC

終わったー。50時間ぐらい。かなり満足でした。ラスボスでガイアシールドで余裕かまして、敵アーツを避けようともしてなくて、ケビン&クローゼの主力2人がVANISHEDになったのが一番印象的だった(笑)

2407WFP を衝動的に

http://jpstore.dell.com/store/newstore/dhs/snp/proddetails_overview.asp?pid=11451 http://www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/misc/dm/wb2_landing?c=jp&l=jp&s=dhs&~tab=3注文してしまった! 2405FPW が届いたりして。どっちにしろ、Dual-…

SL-C3200 発表

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

英雄伝説VI FC

SCの発売を明後日に控えたところで、再プレイ終了〜。なんとか間に合った。攻略を見ながらの最短プレイでも30時間近くかかったよ。池袋のさくらやとかビックで買えるんかな?「昼休みに買ってくる→定時退社→速攻プレイ開始」ってのもアリかなぁ(笑)

仕事で

プログラミングするようになると、趣味のプログラミングをやる気力なんて無くなるんじゃないだろうかと思ってましたけど、実際はそうでもないっすね。むしろ、仕事でコードをいじっていると、コードの質がナニすぎてストレスが溜まってくるんで、趣味のほう…